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沉浸式參數化球鞋設計
$5,000.00
課程時數:4小時
第一單元:沉浸式創意建模(Gravity Sketch)
目標:透過 VR 環境激發球鞋設計靈感,直接以手繪與建模進行形體創造。
- Gravity Sketch 工具操作入門(界面、筆刷、對稱工具)
- 建立鞋底、鞋面、鞋帶結構的基礎幾何形態
- VR 中的草圖與快速造型流程
第二單元:Rhino 建模與幾何優化
目標:將 VR 中的初步創作轉為精緻幾何模型,做精準建模與結構清理。
- 匯入 Gravity Sketch 模型到 Rhino
- 進行模型修正(重拓撲、邊緣修補、分件)
- 精細化鞋底、鞋面幾何結構
第三單元:Grasshopper 參數設計強化
目標:引入參數邏輯,使設計具備可變性與控制性。
- 基本 Grasshopper 操作(界面、資料流)
- 建立可調的鞋面孔洞結構、鞋帶分佈、網格密度
- 用參數控制形狀變化(高度、寬度、曲線)
- 自訂功能模組:透氣結構、減震格狀鞋底
第四單元:回到 VR 中展示與互動檢視
目標:將優化後的球鞋模型重新帶回 VR,進行展示、微調與互動呈現。
- Rhino/Grasshopper 模型輸出至
.fbx
/.glb
格式 - 回到 Gravity Sketch 做展示調整
- 加入配色、材質、環境燈光
- 建立用戶可互動的鞋款展示空間(可結合 Unreal / Unity 展示)
- 建立製造導向模型(厚度、邊界處理)